Рефлексия

Работая в парах, заполните график T.

  • Аргументируйте положительные и отрицательные последствия использования подростками виртуальных игр.
  • Представьте результаты своей работы всему классу и объедините их в общий продукт.
  • Сформулируйте выводы.
  1. ПРОТИВ – вспыльчивость, агрессивность, ожирение, снижение внимания, ухудшение памяти, затруднение выражения мыслей, социальная изоляция, конфликты с семьёй.
  2. ЗА – развитие когнитивных навыков, дух сотрудничества, социальные навыки, снижение стресса, креативность, находчивость, цифровые компетенции, критическое мышление.