În industria jocurilor virtuale din America de Nord a fost organizat un cod de clasament (ESRB – Entertainment Software Rating Board) care stabilește nivelul de corespondență dintre vârsta utilizatorului/utilizatoarei și jocul virtual. De exemplu, cota C (early childhood) este pentru copiii de la 3 ani, cota E (everyone) este pentru copii și maturi, iar cota T (teen) este doar pentru adolescenți și adolescente.